予想よりはやいプログラムになった。コーディングの上ではまだ効率の良くな い部分が残っているが、アルゴリズムの設計の段階で計算コストを下げている ので、全体としては十分高速になったかと思う。
次に問題点であるが、このプログラムは 4 of a kind を逃す可能性がある。こ の欠点を克服するには、4 of a kind を優先的に配置する流れを追加して、良 い結果を出すほうを選ぶのが効果的だろう。
また、可能性は低いが、同カインドで9枚または13枚の連番カードがあった場 合ストレートフラッシュを見逃してしまう。
また、ストレート検索時のAの処理が完全なものではないので ストレートを見逃す場合がある(これは単に手抜きである)。