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Goal Stacking

Goal Stacking(GS)は我々の従来法とほぼ同様であり、ゴールレコードに相当する 構造をスタックに積む(図2)。 ただし、局所変数はスタック変数としてスタックに割付けられる。 また標準KLICのようなゴールレコードをつなぐリンクはなく、その操作も不必要であ る。

  
図 3: Environment Stacking



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